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Di seguito tutti gli interventi pubblicati sul sito, in ordine cronologico.
Vi segnaliamo un'intervista a Kim Goodwin su personaggi e goal-directed design. In particolare, è molto esauriente la spiegazione sulla metodologia e la centralità che i personaggi e gli scenari rivestono nel guidare le scelte progettuali. L'intervista è stata pubblicata da User Interface Engineering. Link: http://www.uie.com/articles/goal_directed_design/
Vi segnaliamo un'intervista a Tamara Adlin su personaggi e segmenti di mercato. La chiave della coesistenza tra loro, spiega la Adlin, è nel differente uso: i segmenti di mercato servono principalmente a focalizzare le attività di marketing, mentre i personaggi sono necessari per progettare un'efficace user experience. Link: http://www.ecommerceconsulting.com/2007/08/summer-intervie.html
Vi segnaliamo un articolo di Nick Myers (Principal Visual Designer in Cooper) che spiega come usare la ricerca e i personaggi per limitare i dibattiti sterili sul visual design del sito web (del tipo, questo colore non mi piace, etc.). L'articolo è apparso sul Cooper Journal of Design con il titolo Using research to end visual design debates. Link: http://www.cooper.com/insights/journal_of_design
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