progettareperlepersone - tecniche e strumenti dello user-centred design
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lo user-centred design non persegue soluzioni totalizzanti e definitive, bensì un continuo miglioramento che si basa sui dati forniti dall’osservazione
Vi segnaliamo un'intervista a Kim Goodwin su personaggi e goal-directed design. In particolare, è molto esauriente la spiegazione sulla metodologia e la centralità che i personaggi e gli scenari rivestono nel guidare le scelte progettuali. L'intervista è stata pubblicata da User Interface Engineering.
Vi segnaliamo un articolo di Nick Myers (Principal Visual Designer in Cooper) che spiega come usare la ricerca e i personaggi per limitare i dibattiti sterili sul visual design del sito web (del tipo, questo colore non mi piace, etc.). L'articolo è apparso sul Cooper Journal of Design con il titolo Using research to end visual design debates.